RECENSIONE: LA VINA

MERT BITMEZ– MEEPUBLIC

(tradotta da: Damla Can – edito da: Alessandro Pironti e Pier Gaetano Fulco)

Continuiamo a giocare con i bottini di Essen 2019! Questo mercoledì eravamo ancora al “4 Levent Nola Cafe“, dove abbiamo fatto molte partite di The Magnificent, Mezo, Trismegisto e Faraone. Recensiremo tutti questi giochi e condivideremo con voi a breve; ma siccome preferiamo giocare più di una volta e fare commenti più dettagliati piuttosto che giocare una volta e scrivere le nostre prime impressioni, queste recensioni aspetteranno un po ‘di più.

Oltre ai giochi sopra menzionati, abbiamo avuto la possibilità di provare un’altra perla di Essen 19: La Vina. Forse non avevamo vino e formaggio sul tavolo, forse non potevamo sederci davanti al camino, ma abbiamo preso le nostre birre e abbiamo mosso  i nostri meeples nei frutteti raccogliendo vari tipi di uva e producendo vino. I percorsi di coloro che hanno combattuto per produrre lo Chardonnay e  di quelli che hanno combattuto per produrre il miglior Cabarnet Sauvignon si sono incrociati più volte.

Vi racconto esattamente cosa abbiamo fatto per diventare i migliori produttori vinicoli!

“Chi vuole tutta l’uva non ha buon vino.”

In La Vina, ogni giocatore è un raccoglitore di uva e un produttore di vino. Il nostro obiettivo è quello di muoverci su un tabellone lineare e raccogliere le carte dell’uva dai vigneti  alla nostra sinistra e destra e creare un set e produrre il vino con questi set. Nel farlo a volte andavamo sulle viti più produttive, a volte ci immergevamo nelle viti  che rendevano meno ma che ci servivano per produrre il vino giusto.

“Non è PARKS: è LA VINA!”

Il gameplay ricorda un po’ quello di PARKS.

C’è un tabellone lungo. Ci sono sei zone su questo tabellone. I giocatori avanzano i loro meeples per andare avanti. Il giocatore con il meeple più indietro si muove sempre.

Ogni giocatore fa due mosse in 1 round: raccogli l’uva e avanza. Non esiste un ordine specifico. Queste azioni si svolgono interamente a discrezione del giocatore. Mettiamo poi le uve raccolte nel cestino di fronte a noi. Abbiamo due cestini. Uno è in grado di tenere 2 carte uva, l’altro 3. Possiamo migliorare uno di essi portandolo a capacità di portare 4 carte spendendo punti prestigio.

Accanto al tabellone ci sono cantine con botti di vino vuote. Ognuna di queste cantine offre delle missioni a tutti i giocatori, infatti, richiedendo di raccogliere diversi tipi di uva. Il Pinot Nero, per esempio, può essere prodotto solo in una cantina e lo Chardonnay in un’altra.

Quando completiamo i requisiti di una cantina, svuotiamo l’uva e lasciamo il token di un botte pieno su una delle vasche vuote della cantina; e ottieniamo subito il punteggio di prestigio per quella missione.

Poiché ogni giocatore ha solo 6 token di botti pieni, vogliamo strategicamente raccogliere l’uva prendendo di mira le cantine che ci gioveranno meglio. Il gioco termina quando un giocatore ha tutti e 6 i botti pieni o quando non c’è più spazio nelle cantine. Vengono calcolati i punti prestigio e si capisce chi è il produttore più importante.

“Preparate i calici  siamo agli ultimi commenti”

Valuterò il gioco in due modi: innanzitutto com’è per essere un gioco “leggero”, e poi chiedendomi: “soddisfa un giocatore “esperto“?

Un gioco leggero, a volte è molto divertente a volte ripetitivo. Dal momento che ci sono molte cantine vuote nel primo round del gioco, è abbastanza scorrevole all’inizio. Tuttavia, poiché lo spazio nelle cantine è limitato, appena le prime botti vengono posizionate si iniziano a calcolare i punti. Passano 2-3 turni in cui diciamo  “Il giocatore accanto a me inizierà a produrre il  Pinot Nero, quindi non inizio a raccogliere quell’uva, invece prendo quest’altra…”. Il primo di questi round è un po ‘ interessante, ma sfortunatamente il gioco cade nella ripetizione dopo poco. Raccogli l’uva, mettile nel cestino, porta nella cantina. Ma gli ultimi due round richiedono molta pianificazione. Quasi tutti i giocatori hanno punteggi simili e si fa una lotta incessante per afferrare posti di un piccolo numero di cantine.

Penso che ai giocatori di light-game o agli amici che entreranno nel mondo di gioco piacerà questo gioco. Perché  è un gioco di raccolta con il limite della dimensione della mano (o meglio “del cestino”) con semplici calcoli da fare. Possiamo dire che è molto facile da apprendere e si gioca molto velocemente. Anche se il nostro amico Özgür  ha avuto da ridire sulla gamma limitata di vini e di come vengono combinate le uva, possiamo dire che ha un tema piacevole e interessante.

Ma purtroppo  è un gioco che non soddisferà gli amici che giocano da molto tempo e che amano i giochi pesanti, che sono anche molto selettivi quando giocano i così detti “filler”.  Ci sono tante mosse lineari e prevedibili. Ci sono calcoli ma non molto dettagliati. Non lo diciamo con certezza  perché abbiamo giocato solo una volta, ma abbiamo avuto la sensazione che il giocatore impetuoso (specialmente nei primi round) potesse essere un po’ più avvantaggiato. Quindi non posso dire che lo consiglierei a chiunque. Il target ideale sono assolutamente i nuovi giocatori e gli amanti dei giochi light.

La cosa più notevole del gioco è che sebbene abbia una scatola piuttosto piccola, è un gioco che riempie il tavolo. Ha una grafica meravigliosa e una qualità dei componenti abbastanza buona. Ha una piccolo tabellone. Mentre aspettavamo un gioco di carte con solo un mazzo, abbiamo apprezzato molto tutti questi componenti extra.

Alla fine della giornata, La Vina ci ha lasciato un po’ di amaro in bocca, ma gli amici amanti del vino potranno dirci cosa ne pensano. Se un giorno dite: “Facciamo una partita di 30-45 minuti”,  non dite di no e provatelo. Non è un Vinhos, ma è una scatola minuscola che contiene molte cose.

Grazie a Yiğit Yurt per le foto!